网游之新魔兽世界_第二十章:远古技能的强大 首页

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   第二十章:远古技能的强大 (第5/5页)

明一点,我掉线了......用疯魔斩击杀敌人也是轻而易举,在血量不多的时候直接将现有怒气值一次打空,最少也有个五六十怒气,如果是五十怒气,造成伤害等于十倍玩家等级伤害加上二十五倍攻强的伤害,就用我现在的属性来计算一下,33级的十倍,这就是330的固定伤害,面板属性接近200攻强。特殊技能增加一倍就是400攻强,再乘以二十五,天哪,一万,那固定伤害和武器附带的伤害完全可以忽视不计了,一下一万,谁能在我手下抢人头......击杀后瞬间满怒气,再砍下一个直接一次打空,瞬间两万伤害,仇恨怎么可能会乱......而且我现在才33级,如果到了100级呢,我感觉我的手指已经不够用了,完全算不过来......

    看着我计算自己的伤害,众人无不倒吸一口冷气,冷冰冰更是直接坐在地上开始画圈圈,我才是个t啊,输出现在看来能打他这个身为dps的十倍,不,二十倍以上了......

    我现在脑子已经彻底乱掉了,无视了冷冰冰,继续做着算数,一个英勇打击可以造成130%攻强的伤害,一样用现在的属性来计算,400的1.3倍也就是520左右,加上武器130左右的伤害,每次英勇打击大约可以打出650左右,但是一次需要消耗30点怒气,如果是1点怒气的疯魔斩,330固定伤害加上50%攻强,也就是330加200,550,之比30怒气消耗的英勇打击低了一百点,消耗却减少了30倍......这远古技能究竟是什么来路,太恐怖了吧,即使是对比我们几个人的特殊技能也是丝毫不差,甚至还要更变态一些啊......(未完待续)

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