好莱坞往事_第一百九十三章 还是亏了,两款游戏,两部电 首页

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   第一百九十三章 还是亏了,两款游戏,两部电 (第6/10页)

不赢他们啊!

    他也终于明白了,哈利为啥会和罗恩说,双枪比魔杖好用了。

    因为只要你一枪把对手爆头,你就能赢了啊!

    当然了,《魔兽争霸2》打不过开发人员也就算了,《蜘蛛侠》这种横板格斗游戏,那可就纯吃cao作和理解了;虽然初次上手并不熟练,但玩了一会儿后,罗兰便能够明显的感觉到,眼前这款游戏,和技能炫酷的《拳皇》,还真像!

    重点是,cao作还简单!

    就拿‘→ x’的键位来说好了。

    用蜘蛛侠搓出这个序列,那就是手腕吐蛛丝;

    用绿魔搓出这个序列,那就是甩出南瓜炸弹;

    用章鱼博士搓出这个序列,那就是背后的手臂突然伸长,进行远距离的延伸打击;

    用蜥蜴教授搓出这个序列,那就是从地上凭空掏出板砖or垃圾桶or石头,向前砸去。

    说白了,在开发的时候,迈克-莫哈米他们就把每个角色进行了最终细化。

    什么远程攻击、近身打击、控制技能,这些cao作全都被同样的键位给固定,以至于玩家在购买游戏之后,能够在最短的时间内熟悉所有角色。

    这么做能帮助玩家快速上手,至于耐玩程度嘛……

    那当然是跟随上手难度的下降,有着一定的降低。

    不过,用他们的话来说,“整个游戏的卖点其实就是蜘蛛侠这个名字,以及按照漫画原型制作出来的技能贴图,至于cao作性,那只能依靠玩家自己摸索了。”

    “他们能打出什么样的连招,我们也不清楚。”

    “就像你这几天在玩《魔兽争霸2》时,能够打出不同战术一样。”

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