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我的异世界是游戏模式 第132节 (第1/2页)
他顺手打开属性面板,计划把【培养新型抗寒农作物】奖励的经验值也给分配了。 “嗯?” 林赛的动作突然顿住了。 因为就在他属性面板的任务栏上,不知何时,竟然多出了一个新的任务! 【祖灵复苏】 【利用进阶失败的祖灵核心,复活这位古老而强大的祖灵!】 【任务奖励:辉煌日冕之剑,模块插槽 1,巨量属性/技能经验值。】 …… 模块插槽 1! 这项奖励立刻吸引了林赛的注意。毕竟同时激活的模块数量,切实影响着他的实力。 不过紧跟在渴望之后的,就是吃惊了。 “这东西也真是够离谱的。” 林赛微微摇头。要知道出现在任务栏上的内容,基本都是他参与以后,借由心中的渴望才凝结出的任务。 所谓的复活祖灵,林赛对此根本一无所知。 唯一的答案,就是这个核心之中还残留着祖灵的意志,所以才影响到了任务栏上的改变。 这些高阶的存在,也真是够夸张了。 只可惜此刻挂在林赛脸上的,只是一个略带歉意的微笑: “我还要拿你去对付龙兽呢。” “复活什么的,只能先说声抱歉了。” 毫不犹豫地将这个任务抛在脑后,林赛开始分配自己的经验值。 这次任务给的奖励堪称史上最多。 粗略计算一下,全部用来强化基础属性的话,合理分配一番,应该总共能提升六点左右。按照正常锻炼的速度,这起码要三年以上的时间才能达成。 然而林赛并没有把经验值加在属性上。 因为如果把全部经验值,投入到基础刀术之中,就能让这项技能从精通提升到大师! 从【快速射击】到【密林箭客】。 林赛已经深刻体验到了这种进阶的强大。 所以他没有犹豫,直接把所有奖励经验分配到了基础刀术上。 【基础刀术】 (精通)→(大师) (优势打击)→(决死之刃) “决死之刃?” 林赛掏出冰牙匕首。 甚至不用战斗,只是武器握在手中,他就对这项能力有所感知。 其能力核心,就在于‘决死’二字。 反正平时,这项技能不会起到什么效果,但如果是涉及生死的战斗,林赛的进攻就会得到极大幅度的提升。 “这算是鼓励着我去玩命呢?” 林赛不满地撇了撇嘴。 他能感觉到这项技能的强大,但就和rpg模块鼓励他进行冒险一样,这种非要以身犯险才能起到效果的东西,总是让人觉得不太妙。 如果有的选。 林赛还是想在保证自己安全的情况下击败敌人。 随意试验了一番,林赛收起武器继续返回。 高级宝石粉末的事情,他计划明天就去拜访艺术家艾格尼丝。 至于说上门拜访的礼物…… 想到这里,林赛的目光便停留在自己刚刚解锁的【食物制作】技能上。 “这不就是你了吗!” 完美级别的食物,甚至能让林赛的生命源质得到满足。 毫无疑问是拜访对方的最好敲门砖。 回到家中,林赛也是说干就干,趁着夜色便准备起了食材。 如今拥有技能的帮助。 他的烹饪完全可以忽略过程,只要等待指针晃动,瞄准时机就能得到最好的结果。 仅仅一
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