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第四百二十五章 理想主义 (第1/5页)
“数据已经突破10万玩家同时在线了!” 在绝地求生公司的办公区域,一个大屏幕上实时反馈着游戏服务器里的玩家在线人数。 相比起游戏预约,玩家账号注册数量等各种数据而言,游戏行业内公认最有含金量的数据,毫无疑问就是实时玩家在线人数。 这个数据从某种程度上而言,直截了当的反馈出一款游戏的火爆程度,还有受玩家欢迎的程度。 当然只要是数据的话,都会有波段,既有峰值也有低谷,这也跟绝大多数玩家玩游戏的热门时间段相关。 而随着夜色降临,伴随着热门时间段的到来,大量玩家出现并涌入到《绝地求生》客户端之中。 这一波助力,成功让仅仅开放了不到几个小时的《绝地求生》在线玩家人数突破10万大关! 而当办公室区域内的大屏幕上,实时在线人数的数据从5位数跳动到6位数这一时刻时,整个游戏开发部门全体同仁,不约而同的爆发出一阵欢呼雀跃,精神格外亢奋。 毕竟这个极具含金量的数据,从某种程度上而言就是对他们的汗水和付出最大的认可! 布兰登格林这位大逃杀之父也是不由露出了发自内心的笑容,数据的反馈虽然是冰冷的,但也是市场最真实的反应。 对于《绝地求生》这款纯粹的大逃杀游戏,布兰登格林可谓是倾尽心血,几乎可以说是汇聚了他对大逃杀游戏的理解,是真
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