字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
重回1988之IT女王 第101节 (第3/6页)
,在安夏看来,它们还是只能叫像素颗粒。 但是一个公司不可能包圆了计算机里的所有硬件开发。 在现有的条件下,想要让人无视那磕惨的画面,就得有动人的情节,安夏还记得自己第一次玩最初那一版仙剑,画面就是一团,根本看不出男主的英俊和几个女角的美貌,半裸的彩依根本就是一个色块,连打码都省了。但是故事很动人,音效也很棒,不然也不能成经典。 现在纯做任务的游戏已经有很多了。 安夏给游戏项目组两个方向:有吸引人故事的游戏,纯休闲打发时间的游戏。 吸引人的故事? 那就是游戏文案的事了。 纯休闲打发时间的游戏是玩法策划的事情。 玩法策划出了一个从红白机上移植的赛车游戏,然而……硬件支持不了。 车一卡一卡的,像极了堵车时的样子。 “我光看着这个画面就要晕车了……” “诶?你这个主意可以的!”主策划觉得此事可行。 安夏看着新的策划案。 主角是个抢银行的,抢到钱以后,他有很多种选择:步行?开车? 开车有可能遇上交通堵塞,反而卡到完全动不了。 步行可以钻到下水道里。 钻到下水道里还有解谜。 安夏把整个策划看完,有一种熟悉的感觉,这不是《mafia》加《侠盗猎车手》吗? 设想不错……但是国产游戏里,不能让主角当反派,否则很快
上一页
目录
下一页